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发布时间:2023-01-09 点击量:
在学生时代小编曾一度十分痴迷于战棋游戏,从三国志英杰传到曹操传,再作到国内的孔明传、三国群侠传等,这类不回头方格的游戏就莫名其妙地更有我。相较为传统式回合制游戏游戏,战棋原素的策略和偶然性高些,你需要鉴别输了有可能启动的专业技能伎俩及其挪动间距,并为此来规定自身的行動,这类决胜千里的觉得十分好。而就在刚过去的17年12月份,一款起名叫《Hex Commander: Fantasy Heroes(六角指挥官:梦幻英雄)》的战棋游戏特定了Steam,我试玩版下十分很感兴趣,因此又掌握了解了一番。
本来这款游戏以前是一部手游游戏,此次重置来到PC上并登岸Steam。但是这年代的手游游戏品质可并会输给一般PC,《六角指挥官》这款游戏在制做上也十分有特色。游戏的小故事以18世纪奇幻风为情况宏伟蓝图,玩家饰演一名战队指挥官领着兵士征讨四方。
游戏和大部分RTS游戏一样,应用俯览全景图的第三视角,可是车祸事故地没重进战争迷雾,这玩家必须对全部竞技场一览无余,降低了游戏的新手可玩度,倒是很符合手游游戏的特色。游戏里全部情景和人物角色全是三维的,隐隐约约有一种帝国时代的觉得。地形图十分宽阔,具备平原区、丘陵地形、山林、河堤等有所不同的地貌,这让竞技场看起来更加实际。
但是相比《曹操传》里全部地貌都是会对军队的特性造成 有所不同危害,《六角指挥官》的地貌也许仅有防御实际效果,例如地铁站在森林里和防御工事中能够特防御能力、骑兵队没法转到山林等,却没还击加成反应实际效果,按道理而言骑兵队和弓手地铁站在底处物理攻击是理应逐步提高的,假如能依据地貌差别重进更为多因素就好了。玩家效率高军种除开相近的英雄人物人物角色外,也有骑兵队、步兵团、弓箭手、枪兵和法师职业等,到中后期法师职业培养一起不容易十分风趣,但是要留意具有法术实际效果人体免疫系统的敌人,一些副本让你一堆法师职业,敌人却大多数魔免去,简直恶心想吐杀了。
敌人类型也比较丰富多种多样:狼、哥布林、雕像魔偶、飞龙这些有所不同战争副本玩家都是会应对有所不同的敌人,可玩度也更为低,但要是玩家培养得当,操控方法,也可以更加精彩纷呈地通关。总体来说,《六角指挥官:梦幻英雄》这款游戏的PC重置還是比较成功的,游戏比较有意思,战棋发烧友有一点试着一番。
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